Valorant'ın 2020'deki Çıkışı ve Esports Topluluğu Üzerindeki Etkisi

waxpeer logo
Distortion
196 views
3 min read

Valorant'ın çıkışı, Esports topluluğunu ve rekabetçi nişancı oyunları dünyasını önemli ölçüde etkiledi. Bu makale, CS:GO'dan Valorant'a geçiş yapan profesyonel oyuncuların karşılaştıkları zorlukları inceliyor.

Valorant'ın 2020'deki Çıkışı ve Esports Topluluğu Üzerindeki Etkisi

Riot Games tarafından 2020 yılında piyasaya sürülen Valorant, Esports topluluğunu ve özellikle rekabetçi nişancı oyunları dünyasını önemli ölçüde etkiledi. Birçok profesyonel Counter-Strike: Global Offensive (CS) oyuncusu, Valorant'ın artan popülaritesinde bir fırsat gördü ve oyun değiştirmeye karar verdi. Ancak, tüm geçişler sorunsuz olmadı ve bazı önemli CSoyuncuları Valorant'ta başarıya ulaşmakta zorlandılar. Bu makale, karşılaştıkları zorlukları ve neden yeni oyunda aynı başarı düzeyine ulaşamadıklarını inceliyor.

Nick "nitr0" Cannella

Nitr0, Team Liquid'in CS'daki başarısında anahtar rol oynuyordu, özellikle liderlik yetenekleri ve esnek oyun tarzı nedeniyle. Hem AWPer hem de destek oyuncusu olarak görev yapabiliyordu. Valorant'a geçip 100 Thieves'e katıldığında beklentiler yüksekti. Geniş deneyimine rağmen, Nick yeni oyunun farklı mekaniklerine ve genel temposuna uyum sağlamakta zorlandı. Valorant'taki performansları tutarsızdı ve birkaç ay sonra CS'ya dönmeye karar verdi ve Liquid'e yeniden katıldı. Kısa süre önce M80 için Valorant'a döndü ancak takımdan kısa bir süre sonra ayrıldı.

Kenny "kennyS" Schrub

KennyS, herhangi bir Counter-Strike versiyonunda oynayan en tanınmış AWPer olarak Valorant'a kısa bir giriş yaptı. Kararı, keskin nişancı becerilerinin Valorant'ın Operator'üne sorunsuz bir şekilde geçeceğini uman hayranlar tarafından coşkuyla karşılandı. Ancak, gerçeklik farklıydı. Valorant'ın mekanikleri ve ajan yetenekleri, keskin nişancılık için farklı bir yaklaşım gerektiriyordu ve Kenny, CS'deki hakimiyet seviyesine ulaşamadı. Valorant macerası kısa sürdü ve sonunda yayıncılığa odaklanmak için emekli oldu.

Damian "daps" Steele

Daps, (ve hala) en iyi NA IGL'lerinden biri olarak tanınır, güçlü takımları sıfırdan inşa etme yeteneği ile bilinir. NRG Esports ile Valorant'a geçiş yapan Damian, takım kurma başarısını tekrarlamayı amaçladı. Ancak, takımları tutarlı bir başarı yakalamakta zorlandı ve değişiklikler gerekti. Birkaç yıl büyük etkinliklerde kazanamamanın ve bireysel performansını geliştirme zorluklarının ardından, daps sonunda CS2'de koçluk rolüne geçti.

Adil "ScreaM" Benrlitom

ScreaM, inanılmaz nişan alma ve kafa vuruşu yüzdesi ile "The Headshot Machine" olarak bilinir, o da disiplin değiştirdi. Team Liquid'in Valorant kadrosuna katılan ScreaM, zaman zaman eski parlaklığını gösterse de tutarlılığı korumakta zorlandı. Valorant'ın yeteneklere ve takım koordinasyonuna odaklanması, ScreaM'in ana gücü olan saf nişan almayı gölgede bıraktı. Valorant'ta hala dikkat çeken bir figür olmasına rağmen, CS'daki hakimiyet günlerine kıyasla neredeyse hiç başarı elde edemedi.

Oscar "mixwell" Cañellas

Mixwell, İspanyol eski üst düzey CS oyuncusu, G2 Esports ve daha sonra Team Heretics ile Valorant'a geçti. Güçlü başlangıcına ve uyum yeteneğine rağmen, mixwell üst düzey performansı korumakta zorluk çekti. Valorant'ın değişen metasına ve destekleyici roller oynamanın gerekliliklerine uyum sağlamakta zorlanarak sonunda oyundan ayrıldı. Mixwell hala aktif bir Valorant oyuncusu olsa da, yolculuğu inişli çıkışlı geçti.

Büyük Zorluklar

Counter-Strike'tan Valorant'a geçiş, en yetenekli ve deneyimli oyuncular için bile ciddi bir meydan okuma olduğunu kanıtladı. Nitr0, ScreaM ve diğerleri olağanüstü becerilerini gösterirken, Valorant'ın farklı talepleri onların CS zamanlarındaki gibi tutarlı sonuçlar elde etmelerini engelledi. Yolculukları, Esports'un çeşitliliğini ve her oyunun sunduğu benzersiz zorlukları vurgulayarak, en iyi oyuncuların bile sürekli olarak uyum sağlaması ve evrim geçirmesi gerektiğini hatırlatıyor.