Valve вызывает недовольство сообщества: запрет JumpThrow

waxpeer logo
sh3rry
1106 views
5 min read

оследнее обновление Valve для Counter-Strike 2 вызвало критику из-за запрета на бинды JumpThrow и автоматизацию ввода, что, по мнению игроков, угрожает стратегической глубине игры.

Последнее обновление Valve для Counter-Strike 2 вызвало значительные споры в сообществе, главным образом из-за удаления биндов на JumpThrow и запрета на автоматизацию ввода. Обновление, направленное на сохранение игровой механики, основанной на навыках, встретило критику со стороны игроков, которые считают, что изменения от Valve ошибочны и вредят стратегической глубине Counter-Strike.

Жесткая позиция Valve: автоматизация под запретом

Valve вызывает недовольство сообщества: запрет JumpThrow 1

Valve ясно дала понять, что больше не будет терпеть никакую форму автоматизации, которая обходила бы основные игровые навыки, такие как координация и реакция. Это решение связано с увеличением использования функций клавиатур и скриптов, которые позволяют игрокам автоматизировать определенные действия в игре, такие как контр-стрейфинг и точное движение. По мнению Valve, эти функции подрывают фундаментальные навыки, делающие Counter-Strike конкурентоспособной и справедливой игрой.

В рамках обновления Valve внесла несколько ключевых изменений в то, как обрабатываются бинды ввода и автоматизация:

  1. Обнаружение автоматизации движения и стрельбы: На официальных серверах Valve определенные типы автоматизированного ввода движения и стрельбы, особенно те, которые поддерживаются аппаратными средствами, такими как Snap Tap, теперь будут обнаруживаться и приводить к киканию игрока из матча.

  2. Отключение мульти-командных бинд: Бинды, которые включают в себя более одной команды (например, спринт, перезарядка, атака и т.д.), будут игнорироваться по умолчанию. Игроки могут повторно включить эту функцию с помощью защищенной от читов переменной cl_allow_multi_input_binds 1.

  3. Звук подтверждения JumpThrow: Теперь звук подтверждения успешного JumpThrow будет слышен ближайшим игрокам, добавляя еще один уровень сложности к игровому процессу.

Спор вокруг биндов на JumpThrow

Одно из самых значительных и спорных изменений в этом обновлении — запрет на бинды JumpThrow. В течение многих лет бинды на JumpThrow были основой как в казуальной, так и в профессиональной игре, позволяя игрокам выполнять точные броски гранат, которые имеют решающее значение для продвинутых стратегий. Запрещая эти бинды, Valve лишила игроков инструмента, который многие считают необходимым для сохранения тактической глубины игры.

Критики утверждают, что это изменение может привести к менее предсказуемому и более хаотичному игровому процессу, так как игроки больше не смогут полагаться на точные броски гранат. Этот шаг заставил многих задуматься о том, насколько Valve понимает потребности своего сообщества, особенно в то время, когда конкурентная целостность важна как никогда.

Реакция сообщества: разочарование и критика

Реакция сообщества была быстрой и негативной. Известные игроки, такие как Donk, m0NESY и s1mple, выразили свое недовольство обновлением. s1mple, один из самых уважаемых фигур в сообществе CS, пошел дальше и обвинил Valve в уничтожении ключевого аспекта игры, заявив, что запрет на бинды JumpThrow разрушает фундаментальную часть ранней стадии игрового процесса.

Сроки выпуска этого обновления только усилили разочарование. С квалификацией на Major в Шанхае, которая начнется через несколько дней, игрокам теперь придется адаптироваться к этим значительным изменениям в сжатые сроки. Это внезапное изменение может оказать глубокое влияние на производительность команд, что может привести к непредсказуемым последствиям для конкурентной среды.

Устаревшие стратегии: новая реальность

В результате этих изменений все ранее опубликованные руководства или стратегии, связанные с биндами JumpThrow и аналогичными функциями, теперь устарели. Игроки, которые полагались на эти тактики, должны будут найти новые методы для адаптации к обновленным правилам.

Заключение: теряет ли Valve связь с сообществом?

Решение Valve запретить бинды на JumpThrow и подавить автоматизацию ввода заставило сообщество Counter-Strike задуматься о том, не теряют ли разработчики связь с потребностями своих игроков. Хотя намерения Valve по сохранению игрового процесса, основанного на навыках, понятны, удаление такого важного инструмента вызывает беспокойство о будущем стратегической игры в Counter-Strike.

По мере того как сообщество продолжает реагировать на эти изменения, влияние этого обновления будет ощущаться на всех уровнях конкурентной игры. Будут ли эти изменения в конечном итоге полезны для игры или же наоборот, остается под вопросом, но одно ясно точно: последнее обновление Valve вызвало бурную дискуссию, которая еще далека от завершения.

Последние статьи

 

Сколько зарабатывают про-игроки КС2 на продаже наклеек

Узнайте, сколько на самом деле зарабатывают профессиональные игроки КС2 на продаже наклеек с ту...
jun 9º Время чтения: ~3 мин

Как избавиться от инпут-лага в КС2 в 2025 году и сделать игру плавнее

Страдаешь от инпут-лага в КС2? Узнай, как уменьшить задержку, убрать разрывы кадров, повысить F...
mai 26º Время чтения: ~1 мин

Всё, что нужно знать о BLAST.tv Austin Major 2025

BLAST.tv Austin Major 2025 возвращает хайп КС2 в Северную Америку: 32 команды, призовой фонд $1...
mai 22º Время чтения: ~3 мин

Как получить AWP Драгон Лор в КС2 (и не сойти с ума)

AWP Dragon Lore — один из самых культовых и дорогих скинов в КС2. В этом гайде — все способы ег...
mai 13º Время чтения: ~1 мин

Фейковый Titan Holo – глиттер-крафт 2025 года

Создай фейковый Titan Holo в КС2 с помощью 3 наклеек Ultimate (Glitter) Shanghai 2024! Использу...
mai 5º Время чтения: ~1 мин

Что такое предсказание урона в КС2 и стоит ли его включать?

Предсказание урона — одна из самых новых и спорных функций в КС2. Разбираемся, как она работает...
mai 2º Время чтения: ~3 мин